一维前缀和
题目描述
输入一个长度为 n 的整数序列。
接下来再输入 m 个询问,每个询问输入一对 l,r。
对于每个询问,输出原序列中从第 l 个数到第 r 个数的和。
输入格式
第一行包含两个整数 n 和 m。
第二行包含 n 个整数,表示整数数列。
接下来 m 行,每行包含两个整数 l 和 r,表示一个询问的区间范围。
输出格式
共 m 行,每行输出一个询问的结果。
样例
5 3
2 1 3 6 4
1 2
1 3
2 4
3
6
10
提示
1≤l≤r≤n,
1≤n,m≤100000,
-1000≤数列中元素的值≤1000。
解析:
暴力做法:对于每次询问,都枚举一遍[L,R]区间的数字求和,最坏情况下,时间复杂度为。
前缀和优化:首先预处理出原数组的前缀和数组s,[L,R]区间的数字和为s[R]-s[L-1],时间复杂度为。
a[2] + a[3] + a[4] = s[4] – s[1] = 12 – 2 = 10
二维前缀和
题目描述
输入一个n行m列的整数矩阵,再输入q个询问,每个询问包含四个整数x1,y1,x2,y2,表示一个子矩阵的左上角坐标和右下角坐标。
对于每个询问输出子矩阵中所有数的和。
输入格式
第一行包含三个整数n,m,q。
接下来n行,每行包含m个整数,表示整数矩阵。
接下来q行,每行包含四个整数x1,y1,x2,y2表示一组询问。
输出格式
共q行,每行输出一个询问的结果。
样例
3 4 3
1 7 2 4
3 6 2 8
2 1 2 3
1 1 2 2
2 1 3 4
1 3 3 4
17
27
21
提示
数据范围
1≤n,m≤1000, 1≤q≤200000, 1≤x1≤x2≤n, 1≤y1≤y2≤m, −1000≤矩阵内元素的值≤1000。
解析:
暴力做法:对于每次询问,都枚举一遍二维区间的数字求和,最坏情况下,时间复杂度为。
前缀和优化:首先预处理出原数组的前缀和数组s,s[i][j]
表示从左上角(1,1)开始到右下角(i,j)矩形范围内所有数字之和。
然后每次查询可以在线性时间范围内得出结果,时间复杂度为 。
s[i][j] = s[i][j-1] + s[i-1][j] – s[i-1][j-1] + a[i][j]
一维差分
题目描述
输入一个长度为n的整数序列。
接下来输入m个操作,每个操作包含三个整数l,r,c,表示将序列中[l,r]之间的每个数加上c。
请你输出进行完所有操作后的序列。
输入格式
第一行包含两个整数n和m。
第二行包含n个整数,表示整数序列。
接下来m行,每行包含三个整数l,r,c,表示一个操作。
输出格式
共一行,包含n个整数,表示最终序列。
样例
6 3
1 2 2 1 2 1
1 3 1
3 5 1
1 6 1
3 4 5 3 4 2
提示
数据范围
1≤n,m≤${10^6}$, 1≤l≤r≤n, −1000≤c≤1000, −1000≤整数序列中元素的值≤1000。
解析:
暴力做法:对于每次询问,都枚举一遍[L,R]区间的数字加上c,
最坏情况下,时间复杂度为。
差分优化:差分是前缀和的逆运算。首先,假定原数组a的差分数组为b,即a[i]=b[1]+b[2]+...+b[i]。
然后a数组在[L,R]区间的数字加上c,就相当于在b数组上进行b[L]+=c,b[R+1]-=c。再将b数组求前缀和的到a数组。时间复杂度。
目标:原数组[3,5]区间数字加上c。
然而,a[6],a[7],a[8]也被迫加上了c,这并不是我们期望的结果。
因此,对b[6]-=c,这样a[6]及其后面的数字就会保持不变。
差分数组b无需特殊构造,在初始状态,a数组和b数组都为0,自然满足b是a的差分数组。
// 在a数组[L,R]区间数字+c
void insert(int L, int R, int c){
b[L] += c;
b[R + 1] -= c;
}
初始化时,读入a数组数字,相当于在[i,i]区间插入一个数字c。
for(int i = 1; i <= n; i++) {
int x;
cin >> x;
insert(i, i, x);
}
二维差分
题目描述
输入一个n行m列的整数矩阵,再输入q个操作,每个操作包含五个整数x1,y1,x2,y2,c,其中(x1,y1)和(x2,y2)表示一个子矩阵的左上角坐标和右下角坐标。
每个操作都要将选中的子矩阵中的每个元素的值加上c。
请你将进行完所有操作后的矩阵输出。
输入格式
第一行包含整数n,m,q。
接下来n行,每行包含m个整数,表示整数矩阵。
接下来q行,每行包含5个整数x1,y1,x2,y2,c,表示一个操作。
输出格式
共n行,每行m个整数,表示所有操作进行完毕后的最终矩阵。
样例
3 4 3
1 2 2 1
3 2 2 1
1 1 1 1
1 1 2 2 1
1 3 2 3 2
3 1 3 4 1
2 3 4 1
4 3 4 1
2 2 2 2
提示
1≤n,m≤1000, 1≤q≤100000, 1≤x1≤x2≤n, 1≤y1≤y2≤m, −1000≤c≤1000, −1000≤矩阵内元素的值≤1000。
解析
暴力做法:对于每次询问,都枚举一遍二维区间的数字+c,
最坏情况下,时间复杂度为。
差分优化:首先预处理出原数组的二维差分数组b,a[i][j]
表示从左上角(1,1)开始到右下角(i,j)矩形范围内所有b数组数字之和。
然后每次查询可以在线性时间范围内得出结果,时间复杂度为。
a数组(x1,y1) → (x2,y2) 区间内数字+c,相当于在差分数组b上进行如下操作。
差分数组b无需特殊构造,在初始状态,a数组和b数组都为0,自然满足b是a的差分数组。
void insert(int x1, int y1, int x2, int y2, int c){
b[x1][y1] += c;
b[x2+1][y1] -= c;
b[x1][y2+1] -= c;
b[x2+1][y2+1] += c;
}
初始化时,读入a数组数字,相当于在区间(i,j)→(i,j),即这个点插入一个数字c。
for(int i = 1; i <= n; i++){
for(int j = 1; j <= m; j++){
int x;
scanf("%d", &x);
insert(i, j, i, j, x);
}
}